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C语言访问随机指针 C语言50个随机数怎么用指针列出???
2019-07-24 20:22:31 来源:朵拉利品网

1, C语言50个随机数怎么用指针列出???



#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main()
{
int i;
int a[50];
int *p;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 50;i++ )
{
a[i]=rand();
}
for(i=0;i<50;i++)
{
printf( "%6d ", a[i]);
if(i%10==9)
{
printf(" ");
}
}
printf(" ");
p=a;
for(i=0;p<a+50;i++,p++)
{
printf( "%6d ", *p);
if(i%10==9)
{
printf(" ");
}
}
printf(" ");
}

2, C语言数组(指针)越界访问



与编译器无关,只与内存管理机制有关,是操作系统级别的问题,堆栈的读取方式只是数据结构上的不同,在机器层面,依然是单纯的内存读写操作;
数组越界访问的危险性不好评估,但确实是最严重的危险之一;
结果基本上会100%崩溃,但是崩溃的原因很可能不一样,就算是同一段越界代码跑几遍,原因也可能是不一样的;
指针越界问题是不限于数组访问的,所以全面点的解释如下:
C语言的编译时,会跟你的代码需要,首先申请一块栈空间和堆空间,栈的优先级较高,一般时存放程序运行所必须的数据和变量,内存上是连续的,堆空间是程序运行时动态申请的空间,内存上一般是不连续的,这里说的栈与你自己创建的栈不是一个栈,不过数据结构是一样的,只不过你自己创建的栈是靠你自己写的代码动态创建的,所以其实是在你程序的堆空间中的;
下面关键问题来了,
以上所有内存空间就是你的程序在跑起来之后,向操作系统申请的所有空间,换句话说,这些内存以外的数据,都是不属于你这个程序的资源,当你使用指针操作的时候,如果你的指针越界了,那么接下来你对这个指针的操作就是非法的了,如果这段空间依然是你程序内部的资源,通常会导致你程序自己崩溃,如果是程序之外的资源一般就更糟糕了,甚至会导致更高级别的崩溃,原因很多:
比如你篡改了不属于你的数据,导致该数据所属对象的逻辑混乱;
比如越界区域存在保护,内存空间是有读写权限控制的,如果接下来你对只读的空间进行写操作,也会导致崩溃,windows下你会看到非常亲切的蓝屏;
等等...
这也是内存溢出攻击的基本思想;

3, c语言指针访问数组



#include
#include
int main()
{
char *p[2];
char a[]="china";
char b[]="buaa";
p[0]=a;
p[1]=b;
puts(p[0]);
puts(p[1]);
}
对于字符型数组a,b而言,a,b就代表数组首地址。&a也代表数组首地址,但是a指向一个字符,指向一个存储单元,&a指向一个字符数组,指向6个存储单元。而p[0],p[1]均代表指向一个字符
p[0]=&a会使指向的存储空间不匹配

5, C语言指针访问越界



操作系统内存管理模块,起到的作用是保存进程的地址空间,即A进程不能“随便”访问B进程的地址。
而C++语言因为有指针,所以可以让指针在内存中疯狂移动,当然也可以移动到不属于自己进程的内存地址空间上。比如上面再次p++(最好写成++p),指针就有可能跑到其它进程了,而如果此时指针所指的地址正在被使用,就会出现read only之类的错误。但如果运气好,越界的指针所指地址没有被其它进程使用,这时程序就不会报错!!!
这就是为什么指针越界后,运行程序时有时会报错,而有时只有程序逻辑上的错误!!
unix和linux上也大同小异。
问题补充:这是操作系统和硬件打交道的事,不关C语言的事,操作系统已经为C语言做好了访存的工作。

相关概念


指针

在信息工程中,指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中的寄存器(Register)。指针一般出现在比较近机器语言的语言,如汇编语言或C语言。面向对象语言如Java一般避免用指针,而是引用。

进程

进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

地址

所谓IP就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。按照TCP/IP协议规定,IP用二进制来表示,每个IP长32bit,比特换算成字节,就是4个字节。 IP经常被写成十进制的形式,中间使用符号“.”分开不同的字节。于是,上面的IP可以表示为“10.0.0.1”。IP的这种表示法叫做“点分十进制表示法”,这显然比1和0容易记忆得多。