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立体声混音和麦克风 麦克风音量和立体声混音怎么同时开
2020-01-06 22:01:38 来源:朵拉利品网

1, 麦克风音量和立体声混音怎么同时开



(如没声卡驱动,请下载相应的声卡驱动);再看一下ReaItek High Definition Audio--右击属性--属性--音频设备--ReaItek High Definition Audio--下面的属性--在此设备上使用音频功能--勾上--应用。
2.调试麦克风:控制面板--高清晰音频配置--混频器--重放--小扳手--全选--OK--右边拉>;它--Rear pin kIn--打X静音,其余的全推上去;如麦克风插前面板再将麦克风音量打X静音,再点音频I/O--小扳手--选禁用前面板插孔检测;录制--小扳手--全选--OK--立体声混音--打X静音。
3.右击右下角小喇叭(小喇叭音量推上去)--调整音频属性--音量--设备音量--高级--(主音量全推到上面)--选项--属性--麦克风音量打勾--确定。返回选项--高级控制--高级--勾麦克风加强。
4.网页无声音操作方法:打开网页--工具--选项--高级--(勾选)播放网页中的声音。
5.游戏中耳机声音大的方法:控制面板---高清晰音频配置--音频I/O--耳机--选 8CH喇叭。
6.右下角的小喇叭显示方法:开始---设置---控制面板---声音和音频设备--音量--(勾选)将音量图标放入任务栏。
7.混音和麦克风同时使用方法:右击小喇叭--调整音频属性--语声--录音音量--选项--属性--勾选立体声混音--确定。
8.前后面板插孔调试:控制面板--高清晰音频配置--音频I/O--模拟--后面板--点一下插孔图标--您插入哪个设备?(需插设备,如插耳机)--选耳机--OK,以此类推。

2, 麦克风音量和立体声混音不能同时选上



录音的时候要将麦克风选择为输入音频,如果你感觉录入的人声太小可在高级选项中海可以选择麦克风加强:
具体设置流程:
由于影像系统默认的录制方式是通过麦克风录音,因此想要录制电脑上播放的音乐,就需要更改默认的系统录音选项。具体设置流程如下:
打开麦克风音量:
双击屏幕右下角小喇叭图标(或者在小喇叭上单击鼠标右键,出现选择“打开音量控制”)。
操作成功后,会打开如下面板:
让我们先来打开“麦克风音量”。
点击该面板上方的“选项”选择下拉列表中的“属性”。
操作成功后,会弹出如下面板:
然后在“显示下列音量控制”列表框中找到“麦克风音量”。并勾选上。然后点击确定。
点击确定后,会弹出该面板,这里就可以调节麦克风的音量了。
设置混音相关功能:
下面来设置内录的相关功能。
按照上面同样的方法打开“音量控制”。
点击:选项>;属性(R)
会弹出如下设置面板:
在”混音器(M)”旁边的下拉选项中,选择“XXXInput”(因为每个电脑人声卡不同而命名略有不同);
会发现下面相应的二维关联选项“录音”会变亮。
然后,在下方的“立体声混音”和“麦克风音量”的框前打上勾,即选中。
如下图所示:
然后点击确定;
操作成功后,会弹出如下面板:
一、 如果是“静音”的情况,则不勾选。
立体声混音的作用是将从麦克风录入的声音和声卡正在播放的声音混合录入,这个功能不是所有的声卡都有。有时用混音方式录入可以解决录音同步问题。如果你既选择了立体声混音,又在录歌软件里选择了自动混入伴奏,那么可能导致路出来的结果有二重唱的问题。所以用声卡混音还是软件自动混音只能选一个。
注意:立体声混音单调过高会让声音严重失真(推荐1/3处)。

默认情况下只选择麦克风音量

名词解释


麦克风

麦克风(Microphone)是一种将声音转换成电子信号的换能器。 它有动圈式、电容式、驻极体和硅微传声器等多种类型。大多数麦克风都是驻极体电容器麦克风,其工作原理是利用具有永久电荷隔离的聚合材料振动膜。

混音

混音(英语:Audio Mixing,常简称为mix)是音乐制作中的一个步骤,常常也会缩写成MIX。是把多种来源的声音,整合至一个立体音轨(Stereo)或单音音轨(Mono)中。这些原始声音信号,来源可能分别来自不同的乐器、人声或管弦乐,收录自现场演奏(live)或录音室内。在混音的过程中,混音师会将每一个原始信号的频率、动态、音质、定位、残响和声场单独进行调整,让各音轨最佳化,之后再叠加于最终成品上。这种处理方式,能制作出一般听众在现场录音时不能听到之层次分明的完美效果。 过去用来混音的常见设备,主要是合成器(Sound Module)、音效处理器(Signal Processor)与混音座(Mixing Console);近年来随着电脑科技进步,也开始流行以音乐制作软件混音,仅需使用一台电脑及混音软件,便可完成复杂的混音作业。

音量

音量又称响度、音强,是指人耳对所听到的声音大小强弱的主观感受,其客观评价尺度是声音的振幅大小。这种感受源自物体振动时所产生的压力,即声压。物体振动通过不同的介质,将其振动能量传导开去。人们为了对声音的感受量化成可以监测的指标,就把声压分成“级”——声压级,以便能客观的表示声音的强弱,其单位称为“分贝”(dB),大约等于人耳通常可觉察响度差别的最小值,人耳对响度差别能察觉的范围,大约包括以最微弱的可闻声为1。